
Une cration de Mr Lomuto Alexandre 2013-2026
Jeu cr sous Licence Liberty Basic Pro 4.5.1

----Responsabilits :
- Je ne suis (Lomuto Alexandre) en aucuns cas responsable des consquences que ce programme pourrait avoir sur votre ordinateur. 
- Certaines images, inclues dans ce jeu, sont sous le copyright de leur propritaire. Elle seront remplaces dans les futurs versions du jeu par des images propritaires de Mr Lomuto Alexandre. 
Ce jeu tant  but non lucratif, si une image vous est attribue et que vous ne voulez pas que celle-ci soit utilise temporairement ou qu'au contraire vous voulez participer au dveloppement du jeu, veuillez contacter le concepteur  ladresse suivante : unlimited.freeware.corporation@gmail.com

--------------------------------IMPORTANT-------------------------------------

(1) Ce jeu est en dveloppement, gratuit et  but non lucratif.
(2) Il est interdit de faire payer ce jeu d'une quelconque faon. 
(3) Le non respect de (2) pourra entrainer des poursuites judiciaires.

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----0.90
- refonte globale du code (19368 lignes avant => 8547 lignes aprs)
- augmentation des territoires par carte (20 => 60)
- suppression des fichiers inutiles (220 => 146)
- allgement du jeu (43.5mo => 38.6mo)

----0.88
- le systme de mise a jour  t remplacer vers la bibliothque officielle de studio
- la music de fond est maintenant correctement utilis par le jeu et se relance en boucle sans espacement
- refonte globale des boutons des ressources en vue principale
- repositionnement des boutons expdition et vue orbitale sur la carte
- refonte de l'icone des villes sur la carte
- correctif de bugs et corrections graphiques divers

----0.87.8
- refonte graphique des fortifications
- refonte graphique des tendards sur la carte
- amlioration visuel de la ville
- optimisation du code
- correction du bug qui mettait la musique de fond en "off" lorsque l'on relanait le jeu
- ajout d'un fichier LISEZ MOI qui permettra de rpertorier toutes les erreurs pour aider les joueurs
- correction du bug qui ne fermait pas la fentre des sauvegarde mais la laissait en arrire plan
- ajout du bruitage lorsque l'on ouvre le menu des options
- refonte graphique de la page des explorations
- suppression du fichier error.dll et fusion avec le fichier Pref
- refonte du fichier Pref.ini en Pref.txt
- refonte des fichiers de sauvegarde saveN.ini en saveN.txt
- tous les fichiers temporaires ou de data sont tous dans le dossier data maintenant
- correctif de bugs et corrections graphiques divers

----0.87.5
- nouveau systme de mise a jour dploy 
- correction des valeurs du nombre d'units dans l'algorythme de combat lorsqu'une arme est en marche
- correction des valeurs du nombre d'units affichs sur le centre militaire (en ville) lorsqu'une arme est en marche
- correction des valeurs du nombre d'units disponibles sur les territoires lorsqu'une arme est en marche
- correction de l'image de la fentre d'exploration
- grosse optimisation sur la gestion de la ram passant de 230mo a moins de 13mo en temps rel !
- correction du crash du jeu suite a la saturation mmoire
- les territoires des IA non dcouvertes sont maintenant non visible (seul un indicatif sur le territoire dit qu'une IA contrle ce territoire)
- amlioration graphique de la vue de la ville
- correction du crash lorsque l'on fermait le jeu avant la confirmation de chargement de partie
- correction du bug qui oubliait l'ajout du nombre de territoire conquis dans le fichier de sauvegarde pour les IA ce qui rinitialisait leur diplomatie a chaque lancement de partie.
- les attaque en cours sont maintenant supprims lorsque l'on recharge une partie en jeu
- l'espionnage d'une ville fait maintenant perdre 20 points au lieu de 2
- Si l'espion est captur un malus de 30 points s'ajoute a la perte de points diplomatique. S'il russi a s'chapper, le malus n'est que de 10 points.
- l'attaque d'un territoire occup fait maintenant perdre 30 points de diplomatie au lieu de 5
- correction du bug qui oubliait de rinitialiser la diplomatie d'une IA au dbut
- la diplomatie initiale est a 50 au lieu de 60
- lorsqu'une attaque est dclench par une IA ou par un joueur, les relations diplomatiques perdent 100 points contrairement a avant ou il ne perdait que 20 points
- les IA conquirent maintenant le territoire sur lequel se trouve leur ville en priorit
- les villes des IA peuvent maintenant tre sur la totalit des territoires (15/20 avant)
- mise a jour du fichier log avec regroupement des versions mineures par groupe de version majeures
- ajustement de la place gnr par les logements des IA lors de leur amlioration
- Lorsqu'aucune action est faite envers un autre joueur la diplomatie remonte avec le temps. 
- il est maintenant possible d'avoir des points de diplomatie ngatif accentuant les relations hostiles. (-100 est la max)
- correction du bug qui affichait les mauvaises valeurs des units disponibles pour attaquer
- correction du bug qui empchait d'attaquer lorsque l'on slectionnait toutes les units
- correctif de bugs et corrections graphiques divers

----0.87
- refonte de la page de slection des races avec ajout de photos et simplification des textes pour rendre le tout plus lisible.
- il est maintenant possible de slectionner la totalit de ses units sur la fentre de slection des units pour attaquer un territoire.
- les civilisations dcouvertes et vivantes sont maintenant visible sur la vue orbitale, votre civilisation est en vert et les autres en blanc
- mise a jour des data pour l'anne 2024
- il est maintenant possible de passer le jeu en vitesse x1, x2, x3 (clignotement des textes possible en x10)
- correction du bug d'affichage des units militaires dans la gestion des territoire lorsqu'on a plus de 9 units
- correction du bug d'affichage de la population militaire sur le panneau latrale de la vue plantaire
- il n'est plus possible de revendre une unit dans le centre militaire si celle ci est poste sur un territoire
- correction des valeurs des units militaires affiches dans le centre militaire (unit forme et en ville)
- correction d'un gros bug d'affichage des variables dans les recherches du centre scientifique qui n'affichait pas les bonnes variables du prix des amliorations
- correction du bug d'affichage de l'infobulle "votre ville" et de plusieurs variables du tableau de bord lorsque l'on cliquait sur la carte
- correction du bug d'affichage sur les territoires lorsque l'on supprimait les units d'un territoire
- augmentation de la taille de la barre de slection des units dans la gestion des territoire passant l'affichage de 99 a 999 units possibles.
- suppression de 3 images non utiliss
- correctif de bugs et corrections graphiques divers


----0.86
- les IA peuvent se tuer entre elles
- correction d'un bug qui n'affichait pas la bonne pop d'explorateur dans la slection des expditions
- suppression des boutons de gestion du son (il faut aller dans les options du jeu pour activer ou non la musique)
- il n'est plus possible pour les IA d'attaquer avec 0 units
- correction du bug qui dcomptait le nombre d'units sur les territoires aux forces d'attaque possible avec la ville principale
- correction de la variable de population militaire qui ne prenait pas en compte le nombre d'unit a l'extrieur pour son maximal
- ajustement de la formule mathmatique de la population militaire
- correction d'un bug qui retirait des units militaires lorsque l'on ouvrait le centre militaire en boucle
- correction du bug qui redonnait les units perdu lors d'une attaque du joueur sur les ia les pertes en population civil
- correction d'un bug qui affichait de mauvaises valeurs des units dans les villes ennemis
- correction du bug qui superpos les territoires et autres lments sur la vue orbitale
- amlioration de la traduction de certains texte en jeu pour la langue "anglais"
- il n'est plus possible de passer indfiniment a l'ge suivant et de cumuler ses bonus
- mise en place d'une scurit qui efface automatiquement les units sur les territoires qui ne sont plus a l'IA
- le nombre de civilisation en vue orbitale est maintenant mise a jour lorsqu'une civilisation est dtruite
- correction du bug qui affichait des ressources de territoire alors que l'on avait perdu tous ses territoires
- la population max des ia ne peut plus tre ngative
- lorsque les ia sont vaincu leur villes disparaissent et les actions de celle-ci sont stopps (les units restantes sur ses territoires restent)
- il n'est plus possible d'attaquer un territoire avec plus d'units que ce que l'on a
- amlioration de la conqute des territoires par les IA
- amlioration de la gestion des units, des construction et des ressources des IA
- refonte graphique des icones des villes sur la carte
- correction du bug d'affichage (superposition) lorsque les IA contrlaient les territoires d'une ancienne IA
- amlioration de la gestion de la mmoire du jeu (RAM)
- il est maintenant possible de faire des explorations de moins de 10m
- correction d'un bug qui mettait la population total a 0 aprs les combats en expdition
- la porte des toiles ne change plus de coordonnes lorsque l'on crase une sauvegarde d'une autre partie
- correction du bug ou la recherche "maonnerie" ne s'enregistr pas dans la sauvegarde
- suppression de la surface aquatique
- correction du bug qui supprim la population libre lors de l'achat/revente des units
- correction du bug qui n'affichait pas toutes les units en combat dans les rapports de bataille
- correction du bug qui retir tous les citoyens libres lorsqu'un territoire tait attaqu
- correction du bug qui retir de la disponibilit certaines fois les units envoy en combat
- correction du bug qui affect les pv des fortifications lors des combats (pour le joueur)
- les fortifications des villes principales des ia ne sont plus remit  0 lorsque l'on attaque un territoire
- les points de vie ET les niveaux d'amlioration des fortification des territoires du joueur sont correctement rattribus a la fin des batailles
- refonte de l'algorithme de combat 
- coloration des insignes de clan sur la carte
- la valeur de la diplomatie ne peut plus tre infrieur a 0 points
- le statut diplomatique d'une IA est maintenant identique  ses ennemis (si l'une dclare la guerre l'autre rentre aussi en guerre)
- suppression des images inutiles
- refonte entirement de la page "aide"
- la recherche maonnerie niveau 2 n'est plus disponible si le niveau 1 n'est pas recherch
- correction du bug qui empchait les ia de s'attaquer entre elles
- les relations diplomatiques sont maintenant mise a jour mensuellement et non tous les 9 mois
- correction du bug qui empchait une des ia mineures a conqurir des territoires
- correction du crash avec les units d'espionnage
- lors de la slection des units pour un combat, le temps est maintenant mis en pause
- correction du bug qui affichait le blason de l'IA sur le mauvais territoire conquis
- correction du crash d aux conqutes de l'IA
- refonte du bouton "menu principal" lors de la slection du jeu
- l'image "votre ville" est remplace par un texte en fond transparent
- suppression des images sur la vue orbital pour le temps, la pop et le nombre de civilisation et remplacement par un texte en fond transparent
- correction du crash aprs ouverture puis fermeture via le menu des sauvegardes
- refonte de l'icone des scientifiques
- refonte de l'icone des soldats
- refonte de l'ensemble des icones de recherche
- allgement du jeu avec la suppression des anciennes images qui n'tait plus utiliss
- la gestion des sons a t refaite, les musiques des menus et du jeu se dclenchent normalement
- correctif de bugs et corrections graphiques divers


----0.84
- recentrage des fentres des recherches dans le centre scientifique
- refonte graphique du centre scientifique avec le mme thme que celui du centre militaire
- lorsque les conditions de passage a l'ge suivant ne sont pas remplie le bouton d'amlioration n'est plus visible
- modification de la valeur initiale du cot en bois des fortifications 6200 --> 400
- modification de la valeur d'amlioration en bois des fortifications 7100 --> 3000
- modification de la valeur initiale du cot en bois des mines 700 --> 1200
- modification de la valeur d'amlioration en bois des mines 390 --> 280
- modification de la valeur initiale du cot en bois de la scierie 250 --> 400
- modification de la valeur d'amlioration en bois de la scierie 390 --> 240
- modification de la valeur initiale du cot en bois des fermages 900 --> 640
- modification de la valeur d'amlioration en bois des fermages 950 --> 720
- modification de la valeur initiale du cot en bois des habitations 260 --> 350
- modification de la valeur d'amlioration en bois des fermages 250 --> 190
- modification de la valeur d'amlioration en bois du centre militaire 540 --> 370
- modification de la valeur d'amlioration en bois du centre scientifique 800 --> 450
- modification de la valeur initiale du cot en bois du btiment principal 700 --> 1500
- modification de la valeur d'amlioration en bois du btiment principal 4750 --> 2150
- centrage des fentres des btiments en ville
- amlioration de l'aide si conditions explo non remplies
- la technologie de renfort des fortifications ajoute maintenant correctement les points de structure supplmentaires
- les icnes et les stats des units sont maintenant disponibles dans la caserne mme si l'unit n'est pas dbloquer afin de comparer les avantages/dfauts des units et d'aviser.
- ajout des niveaux d'amlioration a cot du nom des units dans la caserne
- mise a jour des textes des fermages
- correction du bug qui affich que les troupes rentraient d'expditions alors quelles taient toutes mortes (animal)
- augmentation de la vitesse des espionnages de 300%
- correctif de bugs et corrections graphiques divers


----0.83
- amlioration visuel de la carte
- Mise a jour des data du jeu, de la partie "aide" et des liens associs
- le nombre de mort en expdition n'est plus affich s'il est gale  0
- ajout de la fonctionnalit de mise a jour ENFIN disponible via le menu principal !
- ajout d'un message de disponibilit des parties du jeu lors du dmarrage (il n'est plus possible d'aller sur une partie non disponible)
- ajout de l'affichage du nombre de territoire conquis sur le nombre total prsent sur la plante
- correction des textes de prsentation des races (merci  Dosingr !)
- correction du bug des variable du nombre de territoire conquis qui taient confondus entre les joueurs
- correction du bug affectant la population militaire effective.
- correction du bug qui affichait les points de recherche sur le panneau d'information droite  la mauvaise place a chaque fin de mois.
- correction du bug qui continuait d'afficher l'image de l'espion lorsque l'espionnage tait fini
- correction du crash caus par le systme de chargement des parties
- correctif de bugs et corrections graphiques divers


----0.82
- ajout d'un indicateur dans la gestion des territoire montrant le nombre d'unit militaire disponible pour les renforts
- il n'est plus possible d'acheter les units dans le centre militaire si la recherche de celle ci n'est pas effectue.
- amlioration des IA dans la gestion des troupes et le choix des units pour les combats
- correction du bug qui affichait des armes ennemi a 0 units
- il est possible de passer a l'ge de pierre
- ajustement du cout d'amlioration du btiment principal
- lorsque le territoire est conquis les anciennes fortifications disparaissent
- il est possible de construire les fortifications sur les territoires
- ajout de symbole reprsentant les empires (IA) sur la carte
- amlioration des limites des territoires
- nouveau systme de prise de dcision des IA, plus l'IA sera en guerre et plus elle attaquera, plus elle sera en paix et moins elle attaquera (dpend de la totalit des relations avec l'ensemble des joueurs)
- nouveau systme de combat pour la dfense des territoires par le joueur est mise en place (IA attaque)
- les IA peuvent maintenant se faire la guerre et conqurir les territoire des autres IA
- correction des bugs graphiques de la ville (bordures)
- retouche lgre de l'interface de la ville et ajout du panneau "d'ge" affichant l'ge de la civilisation
- si le jeu crash, le jeu se rinitialise directement en gardant les dernires sauvegardes (en gardant les sauvegardes)
- ajout d'un rapport de combat dtaill aprs capture d'un territoire (IA dfend)
- nouveau systme de combat pour l'attaque des territoires par le joueur est mise en place (IA dfend)
- les anciennes valeurs pour les expditions sont sauvegards pour les prochaines
- les troupes mises dans les territoires ne sont plus visible sur les rapport de combat si la ville principale est attaqu
- les units mise en poste sur les territoires sont automatiquement retir des troupes slectionnables de la ville
- il est possible de mettre des units en garnison sur les territoires dans la limite des troupes disponibles en ville
- suite a l'amlioration des ressources des territoires, le compteur de la vue principale sur les ressources mensuelles se met mtn  jour
- refonte complte du centre militaire
- il est maintenant possible d'amliorer la production de bois, nourriture et de minerais dans la page de gestion des territoires
- ajout de la page de gestion des territoires
- augmentation de la valeur initiale de stockage en bois de 2000  4000 et de gain par scierie de 4500  6000
- augmentation de la valeur initiale de stockage en nourriture de 2000  3000 et de gain par fermage de 3150  4500
- le btiment principal renvoi vers la page d'volution a l'ge suivant
- refonte graphique de la fentre de la gestion des territoires 
- correction orthographique et amlioration de la traduction anglaise
- remplacement des "codes" recherche par noms de recherche dans le centre scientifique
- ajustement des ressources perues en nourriture mensuellement
- correction du bug qui n'actualisait pas les boutons de construction de btiment lorsque l'on fait la recherche ddi
- correction du bug qui mettait a 0 toutes les ressources aprs le chargement d'une partie
- ajout recherche maonnerie I
- ajout recherche maonnerie II 
- ajout des amliorations des explorateurs dans les combats off/def
- ajout recherche explorateur amlior I
- ajout recherche explorateur amlior II
- ajout recherche explorateur amlior III
- dplacement des espions sur la carte est 2 fois plus rapide que les armes
- ajout recherche natalit amliore I
- ajout recherche natalit amliore II
- ajout recherche natalit amliore III
- ajout recherche natalit amliore IV
- la recherche pour les amliorations des hommes d'armes est disponible en mme temps que les fortifications
- ajout des explorateur dans l'attaque des villes ennemis
- refonte de la page de slection des units pour attaquer un ennemi
- correction du bug qui empchait l'IA 2 de se dvelopper en bloquant sa collecte de ressources
- ajout de l'unit "exploreur" dans le centre militaire
- l'unit explorateur remplace les units au pralable slectionnables pour les expditions
- ajout des explorateurs dans la dfense des villes
- ajout des explorateurs dans les rapports de combat dfensif
- ajout des explorateurs dans les rapports de combat offensif
- il est possible de recruter et de renvoyer des explorateurs dans le centre militaire
- remplacement des troupes par les explorateurs dans les expditions avec quilibrage des combats
- mise a jour du fichier de sauvegarde (les anciennes sauvegardes ne seront plus compatibles)
- mise a jour des data du jeu
- diminution des chances (de 10  7%) de trouver des animaux hostiles lors des expditions
- suppression anciens boutons toujours actifs sur la carte bien que invisible
- la partie "stratgie/gestion" dmarre maintenant sur la vue plantaire et non orbitale.
- quilibrage des IA sur la conqute des territoires
- refonte graphique de la fentre des rapports d'exploration
- refonte complte de la page d'exploration avec la mise en place de slection sans limitation des valeurs
- ajout indicateur ville sur carte plantaire pour le joueur principal
- optimisation du code (plus lger, plus rapide, plus stable)
- le dplacement des troupes et des espions sur la carte est moins rapide pour laisser le temps de se prparer
- correction des bugs touchants les dplacements des espions et des armes lorsqu'ils avaient atteins la destination
- l'ouverture des fentres "diplomatie", "commerce" et "empire" en vue orbitale n'ouvre plus une seconde fentre mais reste sur la fentre principale
- retrait du message "7" qui s'activait sans raison
- quilibrage des btes sauvages en expdition
- il n'est plus possible de cliquer sur la carte et de tomber sur la porte des toiles si celle ci n'a pas t dcouverte avant
- refonte de la page des rapports d'exploration avec ajout d'un cadre
- augmentation des positions alatoire de l'emplacement des joueurs (IA y compris) passant de 14  20
- correction du bug d'affichage qui effac les donnes crites sur la carte aprs l'ouverture d'une fentre de territoire
- l'attaque des frondeur de base passe de 22  38
- il est possible de rcuprer le naquada lors des attaques contre les ia
- lorsque vous remportez une bataille vous pillez la totalit des ressources et non 50%
- amlioration des icones de dplacement "espion" et "arme"
- ajustement de la taille de la porte des toiles sur la carte
- augmentation de l'agressivit des IA
- refonte complte des territoire, suppression des icones et mise en places des frontires
- refonte des icones des villes sur la carte
- 18 921 lignes avant optimisation ==> 11 728 lignes aprs 1re optimisation
- amlioration du temps de chargement du jeu et de la rapidit
- allgement du jeu et de la quantit de ram utilis
- les textes d'aide pour les ressources sur la carte sont recadrs sur les bonnes icones
- correction du bug d'affichage du bouton d'amlioration de la structure des fortifications
- appuyer sur la fentre du rapport expdition la ferme
- tests du gestionnaire de tlchargement des maj non concluant ==> retour au renvoi sur site tlchargement
- recadrage des fentres des recherches disponibles dans le centre de recherche
- correction du bug d'affichage qui ne mettait pas a jour le niveau des btiments construits ou amliorer en ville
- diminution de 3  2 le nombre de points de recherche pouvant tre gagn sur la carte en trouvant un artefact
- augmentation du taux de rencontre de btes sauvage lors d'une expdition
- correction du bug d'affichage qui modifi l'emplacement des m2 de l'expdition aprs une prcdente expdition
- amliorer le niveau des fortification ne rinitialise plus les points de structure  1000 mais en ajoute 1000
- amlioration de la gestion de construction des btiments par les IA
- correction d'un gros bug affectant les IA (si une IA tait vaincue, les autres taient dsactives)
- rquilibrage des "btes sauvages" attaquant les troupes. Elle sont maintenant avec des valeurs fixes et ne dpendent plus de la surface occupe.
- lorsqu'une IA est vaincue, le nombre total de civilisation sur la vue orbitale est correctement ajust
- correctif de bugs et corrections graphiques divers


----0.81
- correction du bug qui ne rinitialis pas les recherche d'une partie avance  une nouvelle partie
- recadrage des images des btiments sur le plan de la ville
- refonte de la ville avec le menu principal de construction et d'amlioration des btiments
- retrait des notifications popup pour l'achat, la vente d'unit
- retrait des notifications popup pour les recherches
- le jeu est maintenant en rsolution 1300x800
- refonte graphique complte de la vue plantaire
- refonte graphique de certaines images du jeu
- ajout d'une scurit permettant de recrer le fichier system.dll s'il est effac par l'utilisateur.
- ajout d'un systme permettant de mettre a jour le jeu automatiquement (vrification, tlchargement, installation)
- refonte du bouton de tlchargement des mises a jour
- correction des fautes orthographiques prsente dans la slection des races par le joueur.
- ajout d'informations complmentaires pour la formation et la rforme des scientifiques dans le centre scientifique
- refonte de l'icone des villes ennemies sur la carte
- ajout d'une scurit pour empcher l'utilisateur ou la machine d'ouvrir le jeu une seconde fois si celui ci est dja ouvert
- les critures sur la page principale du jeu ne s'effacent plus lorsque l'on rduit/agrandit la fentre
- lgre amliorations graphiques de certaines images
- ajout d'une scurit pour viter les crash du jeu si l'utilisateur supprime le fichier des prfrences
- correction des bugs ne prenant pas en compte l'enregistrement des prfrences systme pour la musique de fond et des bruitages
- le bouton de mise a jour du jeu renvoi maintenant sur le navigateur web par dfaut
- optimisation du code et mise a jour des donnes 2019 vers 2020
- correction du bug de fermeture de la fentre de sauvegarde lorsque l'on fermait la fentre principale
- retrait des notifications "ok" avant le rapport de bataille
- ajustement de la limitation des units militaires des IA
- correction du bug qui laissait la diplomatie entre les IA est infrieur a 0
- correction des bugs concernant la diplomatie entre les joueurs et les IA
- correctif de bugs et corrections graphiques divers


----0.80
- correction du bug qui causait un crash gnral du jeu lorsque l'on chargeait une partie en mme temps qu'une attaque tait en cours
- correction du crash qui forait la fermeture du jeu suite a la reconqute de territoire de la seconde IA plantaire
- possibilit d'interagir avec la porte des toiles sur la carte bien quelle ne soit pas encore active (transport, recherche etc...)
- ajout de la possibilit de trouver des rfugis politique intgrant vos rangs via les expdition
- correction du zoom plantaire qui est rinitialis aprs une dfaite puis le retour au menu principal
- correction des taxes de territoire qui n'tait pas rinitialiss aprs une dfaite puis retour menu principal
- correction de la diplomatie entre les IA et entre les IA et le joueur n'est pas rinitialis aprs une dfaite
- correction du bug de la pop civil qui survit lors d'une dfaite (dfense) alors qu'il ny a pas de civil de base dans le combat
- les IA n'attaque plus directement aprs une bataille
- mise en place d'une notification pour l'ouverture des rapports de bataille pour viter la fermeture du rapport en cliquant trop vite
- correction du bug qui donnait l'emplacement de la porte des toile au mme emplacement d'une ville lors de la cration de la partie
- correction des bug qui ne retir pas les rentes des territoires lorsqu'on les perdait
- Il est possible de recevoir des attaques simultanes de plusieurs IA 
- Mise en place de l'attaque du joueur sur IA 2
- Mise en place dfense Joueur contre IA 2
- ajout de la race de la civilisation dans le rapport d'espionnage
- les espions peuvent maintenant tre capturs et tus
- les units d'attaque et d'espionnage vont maintenant sur chaque ville ennemi (positionnement)
- ajout des ressources pour l'IA 2 et des variables jeu
- ajout des ressources territoriales aux IA mineurs
- il est maintenant possible d'espionner les deux IA (ajout de la seconde IA au systme d'espionnage)
- refonte et restructuration du fichier de sauvegarde avec ajout de nouvelles donnes
- les territoires des IA font baisser les points diplomatiques envers les autres IA, cet effet se cumul par nombre IA sur la mme plante
- les IA ont des relations amicales entre elles en dbut de partie et ne se font plus directement la guerre
- amlioration de la gestion des territoires par les IA
- Seconde IA mineure ajoute sur la plante de base (bleu)
- Les IA mineurs peuvent maintenant s'attaquer entre elle et prendre des territoires entre elles
- diminution de l'attaque des animaux dans les expditions
- chaque territoires conquis font baisser les relations diplomatiques envers les autres AI mineurs de la plante
- les revenues mensuels des territoires sont affichs sur le cot gauche de l'interface principale
- les territoires conquis donne maintenant des revenues mensuels
- attaqu une IA met la jauge de diplomatie automatiquement en guerre
- ajout d'une scurit empchant les IA d'avoir des valeurs ngatives dans les ressources
- les IA mineures n'attaques plus les territoires dj conquis par des joueurs si leur relations diplomatiques sont bonnes
- correction du bug qui arrtait le compteur de temps lorsque l'on se trouvait sur la carte
- correction des messages qui dpassait de la fentre d'espionnage lorsque l'on ne remplissait les conditions
- modification de la gestion de la construction et de l'amlioration des murailles par l'IA
- attaquer et contrler un territoire fait maintenant baisser la politique de toutes les IA sur la plante envers vous
- correction du bug graphique qui fessait disparaitre certains informations a l'cran lorsque des units taient en mouvement sur la carte
- refonte des boutons gauches de l'interface principale en vue "carte"
- ajout d'un bouton diplomatie sur la carte pour vrifier la politique des IA envers vous
- ajout de la diplomatie avec les IA mineures : Attaquer ou espionner fait perdre des points diplomates (qui augmentent avec le temp)
- amlioration graphique du centre militaire
- suppression de la page de personnalisation des parties
- suppression des boutons en arrire au niveau des territoires qui taient cachs et provoqu des "ombres" lorque l'on arrivait de la vue plantaire
- refonte visuel du btiment "atelier de bois"
- les IA mineures ont maintenant une race attitre en dbut de partie
- les informations sur les populations sur la page de slection de race a t mise a jour
- le nombre de place disponibles pour l'entrainement des units est maintenant disponible dans le centre militaire
- bug qui faussait les valeurs entre les populations rels (scientifique, militaire et civil) des IA et la population totale
- modification des icones et de leur emplacement pour la fentre de chargement des parties afin de rendre cette partie plus intuitive
- meilleure gestion des vagues d'attaques par les IA (elle n'attaquent plus en boucle btement)
- augmentation du gain de point de structure par niveau augment sur les remparts (100 minimum au lieu de 30)
- Les remparts niveau 1 ont maintenant 1000 points de structure au lieu de 50
- les icones de dveloppement des btiments on t supprim, il faut maintenant cliqu sur le btiment pour y accder
- Augmentation de l'icone de dveloppement pour le btiment principal
- toutes les fentre en rapport avec la ville se ferme lorsque l'on retourne sur la carte (pour viter d'avoir des fentre ouverte en arrire plan)
- correction du bug qui donnait plus d'unit a la fin d'un combat qu'au dbut suite a une victoire (en dfense ou en attaque)
- il est maintenant possible de vaincre intgralement une IA
- Si l'IA est vaincu, sa ville disparait ainsi que ses territoires qui redeviennent neutre
- les territoire et la porte se rinitialisent bien lorsque l'on recommence une partie aprs avoir jouer une autre partie
- refonte globale des revenues en bois via la scierie
- refonte globale des revenues en nourriture via les fermages
- refonte globale des revenues en minerais via les mines
- correction du bug d'affichage qui affichait des valeur chaque seconde sur les diffrentes fentre ouverte
- amlioration de la gestion des population et du recrutement des armes des IA
- les points de recherche disponibles sont directement accessible sur le centre de recherche
- le nombre maximal de scientifique formable est maintenant affich a cot du nombre de scientifique dans le centre scientifique
- correction des points de vie des fortifications de l'IA qui tait a 0 en dbut de partie au lieu de 50 de base
- correction du bug d'affichage dans le btiment principal ==> fermage
- augmentation des rendement de bois dans la scierie qui dpend bien plus du nombre de soldat qui sont affect
- augmentation et quilibrage des rendements en minerais
- correction du bug qui dbloquait directement les niveaux 2 d'amlioration des civils et des scientifiques alors que le niveau 1 n'tait pas recherch
- les probabilits des vnements en expdition ont t refait
- les gains de ressource (bois, nourriture et mtal) dans les expditions sont maintenant proportionnels au nombre d'units envoys
- correction du bug qui empchait l'IA d'attaquer dans les 25 premires annes
- augmentation des ressources en bois pour l'IA par mois
- correction du crash lorsque l'on perdait la partie
- amlioration des performances et de la stabilit du jeu
- correctif de bugs et corrections graphiques divers


----0.79
- par scurit, la race de base est "humain" (mme si autre slection) tant que les autres races ne sont pas finies
- diminution des points de recherche gagns en expdition (3 max)
- baisser taux proba de mtal et point recherche en expdition
- augmenter taux proba de bois en expdition
- augmentation de la proba de trouver les IA en expdition
- correction du bug qui empchait de trouver les autres joueurs suite a la maj prcdente
- diminution des gains de nourriture max par expdition (10000 => 5000)
- quilibrage des prix de dpart (niveau 1) pour la construction des btiment du joueur et des IA
- diminution du cout d'achat des scientifiques passant de 800 a 300 de nourriture
- rajustement du prix de toutes les recherches 
- augmentation des ressources gnrs par mois (IA)
- restructuration des valeurs de base des IA (ressources de bases, btiments, units, limitation)
- les points de recherche gagns en expdition on t rduit a 4 maximum (10 avant)
- ajustement des proportions des expditions
- augmentation de la natalit qui passe a 2 si on descend en dessous de 20 de population
- le message d'avertissement lorsque l'on tente un second espionnage rapproch est maintenant bien plac
- grosse optimisation du code dans la partie expdition
- il est maintenant impossible que les ressources gagnes dans les expditions soit rapport si elles dpassent les stocks maximums
- refonte graphique des territoires pour le dveloppement dans les futurs mise a jour
- correction du bug qui n'affichait pas le bonne valeur pour le lancement d'expdition (mettre) aprs un combat
- correction du bug d'affichage qui fessait apparait des fond noir dans le centre de recherche
- correction du message d'erreur lorsque l'on ferm la fentre principale sans avoir ferm un rapport (exploration, combat ou espionnage)
- travail en fond sur les combats rencontr dans les expdition qui sont corrigs et ne pose plus de problme
- correction du bug d'affichage qui mettait les stock maximum a 0 aprs chargement d'une partie
- correction des texte des recherches d'amlioration des scientifiques
- correction des bugs qui pouvaient permettre d'atteindre des valeurs ngative lors d'amlioration de fermage ou de la scierie
- correction du bug d'affichage qui continuer de mettre l'entretient des units militaire sur d'autres btiments
- correction du crash caus lorsque l'on ferm la fentre du centre militaire puis que l'on se trouvais sur la carte mondiale a partir de l'explorateur Windows
- lors d'une attaque sur une ville ennemie, les ressources captures sont maintenant soustraites  l'ennemi
- correction du bug qui empchait de faire les recherches du niveau suprieur au niveau 1 pour l'amlioration des citoyens et des scientifiques
- les ressources gagns dans les expditions doivent tre proportionnelles au terrain vis
- augmentation du taux de rencontre du "bois" dans les explorations
- rsolution du bug qui mettait les stock maximum des ressources a 0 en dbut de partie (le premier mois)
- augmentation de la population de base lors du commencement de la partie
- modification de la limitation des units militaire en dbut de jeu
- augmentation des ressources de base lors du commencement de la partie (bois et nourriture)
- suppression des boutons "jouer" dans la cration de partie entre la campagne et le mode conqute (ajout de zone cliquable)
- optimisation du code
- restructuration de la premire page d'affichage
- correction du crash caus lorsque l'on attaqu une ville ennemi et qu'on l'on recevait une attaque avant que son arme soit de retour
- dans l'exploration, il n'est plus possible de slectionner des surface explorable si toutes les units sont dj en mouvement
- ajout des citoyens et des scientifiques ennemis dans les rapports de combat
- mise en place des pillages des ressources lors des batailles
- correction du bug qui fessait perdre toute ses units mme en cas de victoire en attaquant les villes ennemis
- lgre amlioration du dessin des villages ennemis
- amlioration de la traduction en anglais du jeu avec des lments qui n'taient prsent que en Franais
- ajuster les prix des recherches
- il est maintenant possible d'utiliser les archers dans les expditions
- augmentation du prix d'amlioration dans habitations du "nombre de place par habitation"
- amlioration de l'IA sur la gestion de ses btiments et de ses troupes
- mettre les ressources toutes les 30 secondes et non 1 secondes
- modification des gain en mtal
- bug dans extraction de mtaux qui restait a 1
- amlioration des combats dans les expditions qui prend maintenant en compte les lancier, frondeur et archer dans les valeurs offensives et dfensives
- correction du bug d'affichage dans les rapport d'expdition qui n'affichait que les homme d'arme perdu et non les autres units
- les textes informatifs des btiments se mettent a jour a chaque amlioration maintenant (fermage, scierie, centre militaire et scientifique)
- l'amlioration des stockages de ressource est maintenant exponentiel et non linaire
- mise a jour des textes descriptifs pour les technologies dans le centre scientifique
- correction du bug qui affichait le cout d'amlioration de la cueillette dans les fermages a 0
- correction du bug qui permettait de rechercher les premiers niveaux d'amlioration des units militaire sans avoir dbloqu celles ci.
- correction du bug qui permettait de rechercher "centre de recherche II" si on avait pas assez de points de recherche
- correction du bug qui permettait a la natalit de passer la limite de la population maximale autoris
- correction du bug qui permettait de recruter des scientifiques si la population libre tait de 0
- refonte du centre scientifique
- ajout d'une recherche pour augmenter les stats des bagarreurs niveau 1
- ajout d'une recherche pour augmenter les stats des bagarreurs niveau 2
- ajout d'une recherche pour augmenter les stats des bagarreurs niveau 3
- ajout d'une recherche pour augmenter les pv des citoyens niveau 2
- ajout d'une recherche pour augmenter les dmg des citoyens niveau 2
- ajout d'une recherche pour augmenter la def des citoyens niveau 2
- ajout d'une recherche pour augmenter les pv des scientifiques niveau 2
- ajout d'une recherche pour augmenter les dmg des scientifiques niveau 2
- ajout d'une recherche pour augmenter la def des scientifiques niveau 2
- ajout d'une recherche pour augmenter les pv des citoyens niveau 3
- ajout d'une recherche pour augmenter les dmg des citoyens niveau 3
- ajout d'une recherche pour augmenter la def des citoyens niveau 3
- ajout d'une recherche pour augmenter les pv des scientifiques niveau 3
- ajout d'une recherche pour augmenter les dmg des scientifiques niveau 3
- ajout d'une recherche pour augmenter la def des scientifiques niveau 3
- ajout d'une recherche pour augmenter les stats des frondeur niveau 1
- ajout d'une recherche pour augmenter les stats des lancier niveau 1
- ajout d'une recherche pour augmenter les stats des archer niveau 1
- ajout d'une recherche pour augmenter les stats des frondeur niveau 2
- ajout d'une recherche pour augmenter les stats des lancier niveau 2
- ajout d'une recherche pour augmenter les stats des archer niveau 2
- ajout d'une recherche pour augmenter les stats des frondeur niveau 3
- ajout d'une recherche pour augmenter les stats des lancier niveau 3
- ajout d'une recherche pour augmenter les stats des archer niveau 3
- ajout des nouveaux boutons en anglais
- correction des bugs graphiques (textes, images) pour la version anglaise dans le jeu
- refonte du menu des rglages (son, langue, bruitage)
- refonte visuel des boutons dans la cration de la partie
- il n'est plus possible de rform des units alors qu'elle sont en dplacement
- ajout d'un indicateur dans le centre militaire pour donner l'information sur le fait qu'on ne puisse pas recruter une unit
- correction du bug qui fixe le bug fessant apparaitre "explorer" a la fin de chaque mois lorsque l'on est en ville
- refonte des rapports d'exploration
- ajouter bouton pour renvoi vers site pro pour mise a jour du jeu
- augmentation de la taille de la fentre de 750 a 850 en hauteur pour la partie avant jeu
- mise a jour du fichier License
- upgrade de la fentre des sauvegarde/chargement avec suppression des bords
- supprimer l'ancien system d'amlioration des units dans le centre militaire
- suppression des claireurs, maintenant chaque units militaires sont capable de jouer ce rle
- refonte de l'interface du centre militaire
- lorsque l'on perds des units dans les batailles la surface max des exploration se modifie
- supprimer de la relecture des rapports 
- refonte bouton exploration pour le rendre plus visible sur la partie carte
- faire en sorte que l'on puisse mettre dans l'exploration le terrain max mme si units non slectionns
- refonte de la fentre de discussion pour l'espionnage
- Le message "notice" a t retir des popup
- mise en avant des sprites de dplacement des espions et des armes sur la carte
- recadrage des commandes de gestion du son sur la carte
- refonte de la fentre d'attaque des villes ennemies
- correction du bug d'affichage des units du joueurs aprs une dfaite lors d'une attaque
- recadrage des fentre suite a la refonte de l'interface de la carte
- optimisation du code
- allgement du jeu et optimisation du systme
- remplacement de l'ancien site web par le nouveau
- suppression de l'ancien systme de gestion de son et de son application ddie
- les joueurs peuvent maintenant conqurir les territoires neutres ou sous occupations
- les IA peuvent maintenant conqurir des territoires neutres ou sous occupations
- correction du bug qui empchait les IA de trouver le(s) joueur(s) sur la carte
- correction du bug qui lanait "mre nature" propritaire des territoires capturs
- ajouts d'un compteur FPS en haut a gauche de l'cran afin de voir le taux de rafraichissement du jeu
- ajout centre scientifique avanc II (+15 pop scient)
- ajout centre scientifique avanc I (+8 pop scient)
- ajout d'une recherche pour augmenter les pv des scientifiques niveau 1
- ajout d'une recherche pour augmenter les dmg des scientifiques niveau 1
- ajout d'une recherche pour augmenter la def des scientifiques niveau 1
- ajout d'une recherche pour augmenter les pv des citoyens niveau 1
- ajout d'une recherche pour augmenter les dmg des citoyens niveau 1
- ajout d'une recherche pour augmenter la def des citoyens niveau 1
- rquilibrage des places fournis par amlioration des btiments militaire et scientifique sur les population militaire et scientifique possible pour les IA et les joueurs.
- ajout de la recherche centre militaire avanc II (+60 pop mili)
- ajouter civils et scientifiques dans les batailles de siges des villes ennemies
- ajout d'un message lorsque votre population est  0 avec redirection vers le menu principal (dfaite)
- les IA attaquaient avec la totalit de leur arme, maintenant elle peuvent choisir d'elle mme le nombre et les types d'units envoys
- ajout des civils et scientifiques dans le rapport de combat
- les fortifications disparaissent de la ville si elle sont dtruites (btiment retourne niveau 0)
- refonte complte du systme d'amlioration de la rsistance des fortifications
- le bonus des fortifications en dfense passe de +5% par niveau d'amlioration  +2% par niveau d'amlioration
- il n'est plus possible de construire des fortifications (augmenter les Points de rsistance) si le btiment n'est pas construit (aprs une destruction des premires fortifications par un ennemi)
- les citoyens et les scientifiques sont tus lors des siges de villes que lorsque les troupes dfendants sont tus
- les citoyens dfendant la villes ainsi que les scientifiques, peuvent maintenant mourir lors des combats
- amlioration du systme de combat qui ne prend plus en compte les units en dplacement dans le calcul de combat
- le cout d'amlioration des fortification est remis a l'tat initial lorsque celle ci sont totalement dtruite ou en fonction des points de rsistance restants
- le territoire contrl en plus lors de l'amlioration du btiment principale n'est plus fixe mais en fonction du niveau du btiment principale
- amliorer ou construire un btiment ne ferme plus la fentre pour la rouvrir aprs.
- l'ajout et le retrait de superficie pour les expditions sont exponentiels en fonction de la taille des troupes et de la surface initialement slectionns
- l'indicateur de dtection par d'autres civilisation ne s'affiche plus lorsqu'une ou des civilisations vous on dcouverts (par plante)
- lors du chargement en jeu d'une partie, les attaques de l'ancienne partie ne continue plus
- dplacement de l'indicateur d'units militaire sur la carte
- ajustement des zones click pour les aides sur la carte et correctif des bugs lis
- ajustement des zones de click pour les villes et les boutons
- ajustement des valeurs offensives et dfensives des citoyens et des scientifiques dans la dfense de la ville contre les autres joueurs
- modification du systme d'amlioration des units pour les IA
- amlioration des performance du jeu et allgement de package du jeu
- suppression du bouton "entrer" sur la carte pour votre ville, vous y tes directement rediriger
- suppression des icones des units militaires sur la carte
- suppression des versions du buton choisir sa race dans le lancement de la partie avec une refonte graphique
- refonte de la partie gauche de la vue planisphrique 
- refonte graphique du rapport de combat
- refonte des icones des villes sur la carte
- refonte complte du la page d'accueil principale du jeu
- refonte complte de la page des expditions
- refonte graphique complte vue orbitale
- refonte graphique du bouton "rglage" partie
- refonte graphique du bouton "lancer la partie"
- refonte graphique des boutons de slection des races
- correction du bug qui empchait l'IA de lancer plusieurs attaques (limit  une attaque par partie...)
- correction du bug d'affichage dans la caserne lors de la vente d'un lancier
- correction orthographique et de traduction
- correction de l'emplacement de la zone du bouton d'activation ou de suppression du son sur la vue planisphrique
- correction du bug qui empchait les IA de gagner un combat en perdant toute les units a la fin.
- correction du bug d'affichage qui affichait en rouge la victoire (normalement en vert) lorsque toutes les units sur le champs de batailles ont t tus (les deux joueurs)
- correction du bug affectant la population max aprs un combat
- correctif de bugs et corrections graphiques divers


----0.78
- correction du bug qui empchait l'IA de faire des archers
- les civils et les scientifiques des IA peuvent maintenant dfendre les villes
- Les scientifiques peuvent maintenant dfendre la ville lors des siges mais peuvent aussi tre tus
- ajout de l'unit "citoyen" qui reprsente la part de la population non spcialis et qui peut dfendre la ville
- lorsque l'on perd des units, le maximum pr enregistr dans les exploration s'actualise en fonction des pertes
- la production de mtal est color en rouge lorsque le maximum est atteins dans les entrepts
- amlioration du gestionnaire de combat (l'IA avait de pertes incohrentes)
- le nombre de troupes envoys en attaque ne sont plus disponibles pour dfendre la ville d'o elles viennent
- Les territoires sur la carte auront la couleur verte pour celles du joueur1 et rouge pour les IA
- modification de l'emplacement et de la forme de la fentre de slection du type de rapport a ouvrir
- refonte complte de l'affichage des rapports de combats
- correction du bag qui empchait la lecture des rapports de combat
- mise en place du systme de contrle des territoires
- les territoire contrls par le joueur seront verts et ceux pas les IA seront rouges/bleue 
- refonte des images des territoires
- refonte de l'image de la porte des toiles sur la carte
- ajustage des zone de slection des territoires
- Les IA ne peuvent pas attaquer pendant les 5 premires minutes
- nouveau systme de dplacement des troupes
- positionnement alatoire du joueur sur sa plante principale
- positionnement alatoire des IA sur les plantes
- positionnement alatoire des portes des toiles sur les plantes
- amlioration globale du systme du jeu (moins gourmand, plus stable)
- correction du bug affectant le dveloppement de l'agriculture dans les fermages
- mise en place d'une scurit pour les variables de population et d'environnement des IA ne soient pas ngatives
- rsolution des problmes de natalit chez les IA avec moins de 10 habitants
- il est possible d'envoyer des lanciers en expditions
- il est possible d'envoyer des frondeurs en expditions
- il est possible d'envoyer des archers en expditions
- il est possible d'attaquer avec les archers
- il est possible d'attaquer avec les frondeurs
- il est possible d'attaquer avec les lanciers
- ajout de la recherche "centre militaire niveau 2"
- ajout de la recherche "lancier" dans le centre scientifique
- ajout de la recherche "frondeur" dans le centre scientifique
- ajout de la recherche "archer" dans le centre scientifique
- ajout de condition pour ne pas pouvoir former de lancier, frondeur ou archer tant que les recherches ne sont pas faites
- mise  jour du fichier de sauvegarde (les anciennes sauvegarde ne seront plus compatibles)
- rquilibrage des couts initiaux des units
- ajout du lancier dans le centre militaire
- ajout du frondeur dans le centre militaire
- ajout de l'archer dans le centre militaire
- ajout des amliorations pour les lanciers dans le centre militaire
- ajout des amliorations pour les frondeurs dans le centre militaire
- ajout des amliorations pour les archers dans le centre militaire
- modification de l'interface d'achat/vente des claireurs dans le centre militaire
- le mtal n'augmente plus tout seul sans que les mines soient construites
- les textes explicatifs des units dans le centre militaire sont disponible via un bouton sous l'icone de l'unit
- Amlioration de l'IA, elle peut maintenant recruter des lanciers, archers, lanciers et les amliorer
- refonte complte du systme de bataille avec l'ajout des lanciers, frondeurs, lanciers et archers dans les combats. Le systme peut maintenant prendre en compte une infinit d'units alors qu'avant il tait restreint  1 seule.
- mise a jour du systme de sauvegarde (anciennes sauvegardes non compatibles)
- amlioration et correctifs de l'IA
- la ressource mtal  t ajout et activ
- l'amlioration extraction de mtal  t ajout et activ dans les mines
- l'amlioration recyclage du mtal  t ajout et activ dans les mines
- l'amlioration raffinage du mtal  t ajout et activ dans les mines
- les recherches levage et agriculture sont maintenant ajouts au fichier de sauvegarde
- correction du bug graphique qui touchait la recherche agriculture dans les fermage (rien ne s'affichait)
- lors des expditions, les quantits de ressources trouvs sont maintenant alatoires et plus importante (elles taient fixes avant)
- l'IA peut maintenant trouver et attaquer votre ville mme si vous ignorez son emplacement
- les troupes de l'IA sont invisible sur la carte tant que vous n'avez pas trouvez son emplacement
- correction affichage lors du licenciement des scientifiques
- ajustement des zone d'action des boutons du menu en jeu
- le cout d'amlioration des fortifications dpend maintenant des points de vie de celles ci
- correctif affichage texte dans centre militaire
- correctif affichage population max erron dans le btiment "habitation" du btiment principal
- correctif affichage pv des fortifications dans les rapports
- ajouts de l'affichage des couts d'amlioration des recherches de la scierie
- ajouts de l'affichage des couts d'amlioration des recherches des fermages
- ajout des couts initiaux pour les recherches de la scierie et des fermages
- correction de la recherche "chasse"
- correction de la recherche "cueillette"
- rquilibrage des recherches dans les fermages
- amlioration et correctifs de l'IA
- correction de la recherche "coupe" dans la scierie
- rquilibrages des recherches dans la scierie
- correction du cout des membres scientifique affich qui tait de 1000 alors que sont vritable cout tait de 800
- les points de structures des fortifications sont arrondies a l'unit prt
- ajout de l'amlioration de la chasse dans les fermages
- ajout de l'amlioration de la cueillette dans les fermages
- ajout de l'amlioration de l'agriculture dans les fermages
- ajout de l'amlioration de l'levage dans les fermages
- l'agriculture est maintenant comptabilis dans les ressources journalires
- l'levage est maintenant comptabilis dans les ressources journalires
- ajout de l'amlioration de la coupe dans la scierie
- ajout de l'amlioration de l'entretien des forets
- ajout de l'amlioration du recyclage du bois
- former un scientifique ne retire plus de membre a la population totale
- unification des fichiers licence et patch notes
- amlioration graphique de l'image des rapports d'espionnage
- suppression de textes inutiles dans le centre de recherche
- modification de la valeur d'attaque et de dfense des bagarreurs
- rquilibrage des combats entre armes
- la nourriture et le bois ne peuvent pas tre en dessous de 0
- lors d'un combat entre arme, la population d'un joueur ne peut pas descendre en dessous de 0
- la natalit est maintenant nul si la population d'un joueur est gale  0 (elle tait gale  1 avant)
- ajout d'un indicatif pour les valeurs max des ressources
- une attaque ennemie ne peut pas avoir moins d'une unit
- les paramtres slectionns dans les expditions restent en mmoire pour les prochaines expditions
- l'influence max des IA dpendent maintenant de leur niveau de dveloppement (comme les vrais joueurs)
- rquilibrage de l'acquisition et la gestion des ressources pour tous les joueurs
- les points de recherches sont correctement rinitialiss lorsque l'on recommence une partie
- ajustement des couts en points de recherches et en ressources pour les recherches de 2me et 3me catgories
- optimisation de la stabilit du jeu
- amlioration du taux de rafraichissement de la fentre graphique (il y a quasiment plus de clignotement lors des dplacements des sprites)
- correction du crash lorsqu'un rapport d'espionnage tait ouvert et qu'un rapport de combat s'ajoutait
- ajouter une icone spcifique pour l'espionnage afin de ne plus entr en conflit avec l'icone des troupes
- refonte du systme d'amlioration des habitations avec la suppression des popup
- correction du crash caus par l'ouverture de la fentre de chargement sans fermeture en continuant la cration d'une partie
- augmentation de la zone de slection pour les boutons d'amlioration des units
- rquilibrage de la collecte de la nourriture
- modification affichage dans le btiment "fermage"
- ajustement des positions des textes sur la carte
- les btiments et les recherches sont correctement rinitialises lorsque l'on recommence une partie sans avoir ferm le jeu
- remplacement du terme citoyen par population pour une meilleur comprhension du jeu
- correction du bug affectant la totalit des autres races que les tauri en mettant leur population en ngatif ds le dbut
- correction du bug affectant l'affichage et la gestion des units demands par m pour les expditions
- l'affichage des bagarreurs est normal dans la slection des troupes si on a 0 soldats
- il n'y a plus de crash lorsque 2 rapports de batailles s'ouvre a la suite 
- les valeurs des bagarreurs  ne sont plus remis au minimum avant les combat (bug rsolu)
- ajustement des valeurs de combats lors des batailles (quilibrage du combat massive !)
- les populations tues lors des combats sont maintenant dcomptes
- lorsqu'une attaque est lance, les units envoyes ne sont plus disponibles pour les expditions
- correction du bug affectant l'affichage des btiments de la ville pour le premier niveau de dveloppement
- amlioration de l'interface de la ville
- amlioration de l'interface principale dans la vue "planisphrique" 
- les fentres d'amlioration des btiments ne se ferment plus lors de l'amlioration, permettant ainsi plusieurs amliorations a la suite
- correction de l'emplacement de certains textes lors de l'amlioration des btiments
- il est possible de slectionner la totalit des units disponible par classe dans la prparation de l'attaque
- il est possible de retirer la totalit des units slectionns par classe dans la prparation de l'attaque
- toutes les units disponibles sont maintenant visibles dans la prparation de l'attaque
- amlioration de l'IA (gestion population + arme)
- sauvegarde des rapports d'espionnages
- ajout de la lecture des rapports d'espionnages
- ajout d'attaque alatoires des IA plantaires
- mise en place d'un message pour signaler l'attaque d'une IA
- mise en place d'une animation pour les troupes en marche de l'IA
- correction de la population  militaire max de l'IA au dbut et aprs les batailles
- correction du bug d'affichage de la population max lorsque l'on cliquait sur la carte aprs amliorations des habitations
- il est possible d'attaquer les IA (villes)
- appuyer sur la fentre de slection du type de rapport d'archive ne ferme plus la fentre
- mise en place du rapport des batailles pour l'attaque des villes contrls par l'IA
- sauvegarde des rapports de batailles
- le niveau de dveloppement des units militaires de l'IA (atk,pv, def) est corrig
- il est possible de consulter les rapports de bataille
- ajustement de la dfense des units terrestres
- ajustement des points de vie des fortifications
- correctif de bugs et corrections graphiques divers


----0.77
- retouche graphiques boutons porte menu principale
- 4 nouveaux vnements lis  l'espionnage des autres villes
- lorsque l'on ferme le menu en jeu, la partie reprends au lieu d'tre en pause
- amlioration et correction des bugs provenant du nouveau systme de sauvegarde
- le cout d'entretien de l'arme normalement dans le centre militaire n'apparait plus dans la fentre d'espionnage ou d'attaque avec l'animation de dplacement des soldats
- rduction du cout d'amlioration du btiment principal (2900 ==> 1500 (+500/niv contre 1100 avant)
- amlioration de l'interface principale en vue orbitale (barre du bas et cot plante)
- Amlioration de l'IA (gestion des btiments ville)
- il est possible de supprimer, de charger, de sauvegarder la totalit des slots de sauvegarde (10)
- mise en place du systme de multi sauvegarde, il est maintenant possible d'avoir jusqu' 10 sauvegardes FPS / gestion confondus
- les units militaires sont remis de nouveau disponibles lorsqu'elles reviennent d'une attaque
- refonte complte avec interface du rapport d'espionnage
- suppression du bouton information pour la ville
- correction de la population militaire non supprim lorsque l'on perdait un espion
- correction du bug graphique affectant les espionnage
- correction du bug graphique qui affectait la vue orbitale lorsque l'on revenait du systme solaire
- conversion musiques en mp3 ==> allgement de l'application de prs de 40%
- correctif de bugs et corrections graphiques divers


----0.76
- les proportions de ressources prsentes sur les territoires sont diffrentes sur chacun d'eux
- mise en place de la fentre des territoires 
- ajout d'vnements lis  l'espionnage d'autres civilisations
- il est maintenant possible d'ajouter des renforts aux attaques en cours (il ne pouvait y avoir qu'une attaque a la fois avant)
- ajout de la fentre du systme solaire
- correction orthographique et de traduction dans la partie espionnage
- ajout d'une interface et modification de la taille de la fentre pour la partie espionnage
- ajout d'une interface dans le menu d'attaque
- le bug qui causait un crash lors de l'amlioration du btiment principal  t rsolu
- refonte graphique complte de l'icone du systme solaire en vue orbitale
- retouches graphiques de l'image de l'accueil principal du jeu
- retouches graphiques de l'image de la vue de la ville
- rajustement des gains de nourritures avec les rcoltes
- le btiment principal permet de stocker 2000 de ressources par niveau (contre 4000 avant)
- les btiments "ferme" et "scierie" permettent de stocker 5000 par niveau (contre 4000 avant)
- amlioration graphique de l'icone du jeu
- ajout de 2 nouveaux territoires sur la carte "planisphrique"
- ajout d'une fentre permettant de slectionner les diffrents types de rapports (exploration, batailles, espionnage)
- il est maintenant possible de slectionner les soldats et de les envoys combattre
- ajout animation des troupes en marche vers villes ennemis
- refonte globale du menu d'attaque des IA/joueurs
- suppression du bug lorsque l'on ferm le jeu aprs avoir attaqu une IA
- Trs gros dveloppement de l'IA dans la gestion de sa ville et de ses troupes
- corrections orthographiques dans les rglages de la partie
- traduction en anglais des aides des rglages de la partie
- mise a jour du fichier licence du jeu
- suppression des messages popup dans la partie espionnage des autres civilisations
- suppression des messages popup lorsque vous n'avez pas assez de ressource pour amliorer ou construire un btiment
- suppression des messages popup pour les recherches requises dans le btiment principal
- correction du bug pour la langue anglaise sur les boutons d'aide dans le menu de personnalisation des parties
- suppression des messages popup dans le menu option
- suppression des messages popup dans la personnalisation de la partie
- correctif de bugs et corrections graphiques divers


----0.75
- modification de la page d'espionnage avec la suppression du nombre ajustable d'espion
- les espions continue leur expdition mme en vue orbitale, les rapports sont donns mme en vue orbitale
- il est possible de voir dans la ferme, la scierie et les mines le stockage maximale des ressources
- modification du panneau de slection de la surface dans les expditions. [++] surface permet d'avoir le maximum possible en fonction des units slectionns. [+] surface ajoute maintenant 10 m. [-] surface retire maintenant 10 m et [--] retire la totalit des m.
- correction du bug qui affichait en Franais et en anglais qu'une recherche tait fini en mme temps
- correction du bug qui n'affichait plus les fortifications une fois son niveau suprieur  1
- mise  jour du fichier de sauvegarde (les anciennes sauvegardes ne seront plus utilisable avec cette version)
- traduction anglais de la mine
- les informations dans la vue "empire" sont maintenant disponibles
- amlioration des zones de dtection des Click souris pour le bouton systme solaire et retour en vue plantaire
- amlioration de la traduction en anglais dans les parties
- ajout de la porte des toiles sur les plantes (dcouverte par les expditions)
- ajout de la page de slection des campagnes dans la partie FPS
- recadrage texte en anglais sur la map du monde
- modification des textes des superficies de la plante
- recadrage des textes dans la partie "crdit" 
- recadrage des textes de personnalisation de la partie
- traduction en anglais de la page descriptive des tau'ri dans la slection des races
- traduction en anglais de la page descriptive des Goa'uld dans la slection des races
- traduction en anglais de la page descriptive des Asgards dans la slection des races
- traduction en anglais de la page descriptive des Wraiths dans la slection des races
- traduction en anglais de la page descriptive des Altrans dans la slection des races
- traduction en anglais de la page descriptive des Rplicateurs dans la slection des races
- corrections orthographique franaise pour les pages de descriptions des races
- Correction des bugs des fentres de slection, avant le lancement de la partie lors de la rduction
- les icones dans les habitations on t correctement placs
- quilibrage des cots de construction de nouvelles habitions 
- quilibrage des cots d'ajout de place dans les habitions 
- ajout du bouton "systme solaire" dans la vue plantaire
- systme de sauvegarde des paramtres refait et interface optimis avec indicateur de slection
- la sauvegarde de la langue dans les options est maintenant oprationnelle
- amlioration graphique de la carte planisphre
- cadrage de l'icone des units militaire ainsi que leur valeur en partie
- cadrage des images et textes de la page de slection des races recadrs
- Correction du bug qui n'affiche pas le bouton dans la slection des parties (slection race) en anglais
- ajout de bouton "jouer" pour la partie campagne
- modification des emplacements des boutons "retour" et "suivant" sur la slection des races
- correctif de bugs et corrections graphiques divers


----0.73
- ajout des units sur tableau de guerre en fonction de leur disponibilit
- rajustement du cout d'amlioration des fortifications par niveau
- il est possible d'amliorer les fortifications (niv et pv)
- augmentation de la consommation de nourriture
- correction du bug qui n'augmentait pas la population possible en amliorant les habitations dans le btiment principal
- la place maximale de la population est visible sur la vue plantaire
- suppression des boutons de fermeture pour les btiments
- ajout de la fentre du btiment "fortification avec l'amlioration possible dessus
- correction du crash lorsque le fichier de sauvegarde ne correspondait pas suite a une mise a jour ou autre manipulation
- ajout des graphismes fortification niveau 1
- la sauvegarde prend en compte la recherche des fortifications et leur niveau
- correction du bug de bruitage lors du chargement des parties
- correctif de bugs et corrections graphiques divers


----0.72
- le moteur graphique (logiciel) passe de la version 4.04pro  la version 4.51pro
- amlioration de l'interface de combat
- suppression des images inutiles (allgement du jeu)
- ajout de 8 nouveaux vnements dans les expditions
- La probabilit de rencontrer les autres civilisation sur la plante mre est augment
- la fentre d'expdition s'ouvre maintenant au milieu de l'cran et non en dcal
- recadrage de l'interface des ressources pour la vue plantaire
- ouvrir le menu en jeu met le jeu en pause
- amlioration de la traduction du jeu en anglais
- refonte de l'interface d'exploration
- correction du bug d'affichage lors du rsultat des expdition (terrain possd)
- correctif de bugs et corrections graphiques divers


----0.71
- Augmentation de 50% de la vitesse de dplacement des espions
- Les IA mineures peuvent maintenant construire et amliorer le btiment principal, le centre militaire et scientifique et les habitations.
- Les IA mineures peuvent recruter des hommes d'armes et des scientifiques
- le bouton explorer n'est plus dcal lors du passage d'un mois  l'autre
- augmentation de la zone du bouton pour les amliorations des units (attaque et dfense)
- Suppression des notifications pour l'amlioration des units, leur achat et leur revente
- Ajout de texte explicatifs pour l'amlioration, l'achat et la vente des units
- il est maintenant impossible d'envoyer plusieurs missions d'espionnage sur la mme cible en mme temps
- correction du bug qui affectait les recherches  cause de l'IA
- ajout de la recherche "fortification"
- ajout du btiment "fortification"
- augmentation de 2000  4000 le stockage initial de bois
- augmentation de 1000  2000 le stockage initial de nourriture
- ajustement de la valeur des gains de fermage passant de 80/niv  25/niv
- amlioration des descriptions pour les btiments "scierie" et "fermage" 
- correctif de bugs et corrections graphiques divers


----0.70
- Le systme grant les textures  t compltement revus, empchant maintenant les "fuites" de Ram et amliorant considrablement la vitesse d'affichage en jeu
- Pour pallier aux problmes de rsolutions sur les diffrents ordinateurs, le systme  t revu et traduit en mode fentre afin de pouvoir tre jouer sans problme. Cela demande une refonte du systme de pointage, de placement des images et des textes.
- mise en place du champ de bataille
- refonte de l'interface des habitations
- refonte de l'interface des scierie
- refonte de l'interface des mines
- refonte de l'interface des fermages
- refonte de la page de personnalisation de la partie
- boutons upgrade du btiment principal avec textes recadrs
- amlioration de la traduction anglaise
- Correction de textes
- correctif de bugs et corrections graphiques divers


----0.61
- correction du bug dans les paramtres qui ne prenait pas ne compte l'arrt des bruitages
- mise en place du panneau de contrle des guerres 1.0
- les entrepts de bois peuvent accueillir 2000 units de bois au lieu de 1500
- Traduction en anglais de certaines parties du jeu
- correction du crash lors de l'ouverture de plusieurs rapports  la suite
- les rapports sont dplacer dans un dossier spcialement ddi et ne sont plus dans la racine du dossier
- les tranches d'ajout de terrain dans le panneau d'exploration augmentent maintenant proportionnellement  la superficie demande
- refonte du panneau d'exploration
- Traduction en anglais de certaines parties du jeu
- la musique d'introduction a t remplacer par une version plus longue
- la musique se lance ds le lancement du jeu et non lorsque l'on arrive sur le menu principal
- ajout des valeurs de caractristique des units au fichier de sauvegarde
- amlioration du rapport d'espionnage
- les espions sont 2 fois plus rapides
- correction du bug qui annulait les amliorations des units une fois sorti du centre militaire
- ajout des domaines/territoires sur la carte plantaire
- quilibrage des forces offensives des cratures trouvs lors des expditions
- ajustage de la dtection du bouton commerce dans la vue plantaire
- ajout d'un bouton "fermer" au niveau du panneau d'exploration
- ajout des rapports d'espionnages sur les autres joueurs
- amlioration de l'IA mineur (dvlp unit, ressources, bat)
- l'affichage des mois en vue plantaire est corrig
- correctif des bugs affectants la rouverture des anciens rapports
- correctif du bug de suppression des rapports et de leur numrotation
- mise en place des hautes rsolution (1080p) dans le jeu (partie1)
- retouche graphique de l'image du menu principale
- retouche graphique du menu aide
- retouche graphique du menu rglages
- lors de l'ouverture du panneau d'exploration, les lments en arrire plan ne disparaissent plus
- dans la ferme, les dpenses et les revenus en nourritures sont affichs (les amliorations aussi)
- refonte complte de l'interface des habitations
- refonte complte de l'interface de la mine d'extraction
- refonte complte de l'interface du poste de production de bois (scierie)
- bug des population d'accueil avec les habitations corrig
- refonte de la fentre d'espionnage avec la fusion des deux anciennes fentre pour plus de clart
- un message d'erreur apparait lorsque l'on veut lancer un espionnage sans espion
- les slots d'amliorations vie/atk/def des espions sont supprims
- les domaines arien, navale et mobile sont visibles que lorsque les recherches sont effectus
- l'amlioration attaque et dfense/vie des bagarreurs est oprationnelle
- re disposition des lments dans le centre militaire
- ajout de texte explicatif pour les units dans le centre militaire
- lors de l'entr en ville, la totalit des lments sont affichs instantanment et ne sont plus diffrs
- dans la ferme, la nourriture totale produite par jour est inscrite et prend compte les rcoltes et la nourriture utilis par la population. les valeurs ont t rquilibrs
- refonte visuelle des boutons du menu de slection de la partie
- transfert page logo (image) en ligne de code
- les diffrents types d'units sont affichs sur le cadrant principal gauche pour une vision global des troupes de la ville plus prcise
- remplacement de la premire image d'introduction par du code (texte)
- les bugs graphiques sur l'interface principale de la carte du monde (traits bleu aprs expdition) sont corrigs
- refonte du gameplay de la partie expdition avec suppression de l'ancienne image
- suppression des boutons "?" sur l'interface principal de la plante. C'est maintenant sur les icones qu'il faut cliquer pour avoir les informations
- ajout des icones pour les units de centre militaire
- correction des lignes indicatifs dans le centre militaire
- correctif de bugs et corrections graphiques divers


----0.60
- correctif lorsque l'on annule l'ouverture d'un rapport de mission, il n'y a plus de message d'erreur qui apparait
- correctif de l'quilibrage des units militaire de la race "humain" pour l'ge 1 (offensive/dfensive)
- correctif du bug d'affichage des points de recherche gagns par mois aprs le recrutement ou le renvoi d'un chercheur est corrig
- correctif du bug d'affichage dans les expditions qui montrait des soldats morts (sans avoir combattu) est corrig
- correctif : les rplicateur, de par leur rapidit d'expansion et leur technologie initialement trs volu, ne sont pas des IA mineurs sur les plantes mres
- correctif : mise a jour du panneau "crdit" dans le jeu (images civilisation V)
- correctif graphique pour la recherche "fermage"
- correctif du nombre de civilisation en vue plantaire qui ne prenez pas en compte si la(les) civilisation(s) tait ou non dj dcouverte
- correctif des bugs touchant les prix des btiments ainsi qu'un quilibrage des cots de construction
- correction du crash du jeu lorsque l'on ouvrait en mme temps un ancien rapport et que l'on recevait un nouveau d'une expdition
- refonte graphique de la ferme humaine(age1)
- refonte graphique de la scierie humaine(age1)
- refonte graphique de la caserne
- refonte graphique des icones de localisation des villes sur la planisphre
- refonte graphique de l'interface principale et des images lis a la plante
- refonte des icones d'amlioration
- refonte de l'icone des troupes en dplacement
- refonte complte de la page de slection des races
- refonte graphiques mineures sur le terrain de la ville
- refonte graphique complte de la ville (dcors)
- refonte complte de la caserne avec suppression des anciennes images et restructuration complte des units
- ajout des variables primaires pour l'IA mineure prsente sur la plante mre du joueur
- ajout des btiments "ferme" et "scierie" dans le code source pour leur ajout final
- ajout du btiment "ferme" dans le btiment principal (constructible)
- ajout de la recherche "fermage" dans la branche "sdentaire" au centre scientifique
- ajout de la variable "vie" des units
- ajout de la page diplomatie
- ajout de la page empire
- ajout de la page commerce
- ajout textes et interfaces dans la page empire
- ajout de la recherche "atelier de bois" dans la branche sdimentaire au centre scientifique
- ajout du btiment "scierie" dans le btiment principal (constructible)
- ajout du btiment de production "mines"
- ajout de la recherche "mines"
- ajout des valeurs de vie des units dans la page des expditions
- ajout de la capacit d'entrept aux fermages,  l'atelier de bois et aux mines
- ajout du cot des recherche avec les points de recherche
- ajout texte et interface commerce
- ajout texte et interface diplomatie
- ajout d'une limitation pour la production des units militaires . la mont du niveau du camps militaire permet d'augmenter cette limite
- ajout d'une limitation pour le recrutement de chercheur . la mont du niveau du centre scientifique permet d'augmenter cette limite
- ajout de la recherche "agriculture"
- ajout de la recherche "levage"
- ajout texte de l'interface de la fentre de la mine
- ajout texte de l'interface de la fentre de la scierie
- ajout texte et interface habitation
- ajout d'un bouton retour pour retourner sur la vue plantaire dans la page empire
- ajout de la capacit d'entrept aux fermages,  l'atelier de bois et aux mines
- ajout des valeurs de vie des units dans la page des expditions
- ajout du texte et de l'interface pour les fermages (avec les secteurs)
- ajout du perfectionnement militaire off et def pour les hommes d'arme dans le centre militaire
- nettoyage du code et optimisation
- les recherches acquise ne prsente plus les cots ainsi que les boutons "dj rechercher"
- rquilibrage des dcouvertes d'autres civilisations (ancienne valeur = 20% de chance par expdition) (nouvelle valeur = 2% de chance par expdition)
- mise en place d'une scurit pour l'ouverture des rapports. La fentre de slection des rapports ne s'ouvre que s'il y a des rapports sauvegards
- si les rapports de mission ou autres sont effacer du disque dur, le gnrateur de rapport remet le compteur de rapport  0
- l'influence max de dpart est pass de 200m  1000m pour permettre au joueur de progresser plus rapidement
- le nombre de soldat envoy ainsi que la surface vise en expdition sont remis  0 pour les prochaines expdition une fois l'expdition finie
- les ressources venant du fermage sont maintenant activ et permettent un apport consquent en nourriture
- dans le descriptif du btiment "fermage" il est maintenant indiqu la quantit de nourriture fournie par jours
- il est maintenant impossible de faire une recherche de rang plus lev sans avoir fait au pralable les recherches au dessus
- mise en place d'un systme de couleur pour les recherches (vert = dispo ; bleu fonc = non dispo ; blanc = acquis)
- il est possible de cliquer sur l'une des plantes afficher dans la page empire pour y tre directement tlport
- les boutons de dmarrage dans le menu principal sont maintenant identique en franais et en anglais
- les claireurs ne sont plus gratuit : ils cotent maintenant 200 units de nourriture et 20 de bois
- modification et amlioration de la gestion des fichiers et sous fichiers
- modification des positions des boutons dans l'interface principale plantaire
- suppression du bouton entr dans l'interface principale plantaire
- lorsque vous cliquez sur une ville, une fentre s'ouvre pour entrer dedans ou faire une action tiers (remplace le bouton "entrer")
- bug du rapport 0 rsolu
- optimisation du code pour la squence plantaire (amlioration des performances et de la stabilit)
- les bouton "Attaquer" et "Espionner" ont t supprimer de leur emplacement originel pour intgrer les fentres qui s'ouvrent lorsque vous cliquez sur une ville.
- recadrage des textes
- les ressources qui ont atteins leur maximum sont affichs en rouge maintenant
- les emplacements des btiments ne sont plus affichs avant leur construction
- mise en place d'une scurit anti crash si le gnrateur de sons est supprim par l'antivirus. Le jeu se droulera sans son tant que le gnrateur ne sera pas remis.
- la population maximale au dbut du jeu est maintenant atteinte tant que les habitations ne sont pas dvelopps
- il est maintenant possible d'augmenter le nombre d'habitations
- il est maintenant possible d'amliorer les habitations pour qu'elles contiennent plus d'habitants
- mise a jour du fichier de sauvegarde
- la fentre du centre militaire est correctement repositionner
- mise a jour de la page crdit
- correction graphique sur la carte du monde qui effac certaines informations lorsque l'on fessait un click dessus
- mise en place de la page de slection "campagne ou conqute" lorsque l'on lance une partie
- amlioration graphique de l'icone de l'excutable du jeu
- suppression de 36 images
- il est maintenant possible de retourner  la page prcdente lors de la prparation d'une partie (menus)
- toutes les variables sont remises  l'tat d'origine lorsque l'on retourne sur la page principale pour refaire une nouvelle partie
- les points de recherche sont maintenant sauvegarder
- modification de lien vers le site officiel renvoyant sur le nouveau site web
- correctif de bugs et corrections graphiques divers


----0.59
- correctif du bug d'affichage des couleurs de fond d'cran dans les critures de l'expdition
- correctif des bugs d'affichage "entr", "rapport", "exploration" qui restaient affichs lorsque l'on rentrait en ville
- dsactivation des boutons "entr", "rapport", "exploration" qui taient activs lorsque l'on rentrait en ville
- il est maintenant impossible de lancer un espionnage sans claireur
- correctifs orthographiques eng/fr
- le message de sauvegarde ne comporte plus "notice"
- refonte complte de la page d'exploration avec une nouvelle interface plus intuitive
- les boutons des units non possds dans la page d'exploration sont dsactivs tant que la recherche n'est pas faite
- correction des bugs lis aux sauvegardes et  l'ouverture d'anciens rapports de mission
- correction de la position d'une autre civilisation qui affichait une image double sur la carte de la plante
- les rapport direct et les archives sont maintenant diffrencis
- correctif des problmes d'affichage li  l'espionnage d'une autre civilisation sur la carte de la plante
- ajustement du temps d'espionnage
- correction orthographique de l'ensemble du code (Nillem)
- possibilit d'ouvrir les anciens rapports et de les relire
- les boutons "attaquer" et "espionner" sont disponible sur l'interface principale lorsque vous cibl une ville ennemie.
- le bouton "espionnage" renvoi sur une fentre de validation explicative avant de lancer l'claireur.
- ajout de l'indicateur "vie" dans le centre militaire
- ajout de l'unit "claireur" dans le centre militaire
- il est maintenant possible d'entrainer des claireurs
- refonte des plaques mtalliques d'introduction pour le choix des races
- passage du moteur graphique statique a un moteur dynamique pour l'introduction des animations 2D/3D
- stabilisation de la version avec correctif des bugs d'affichage suite a l'volution du moteur graphique
- mise en place des populations distinctes par race
- correctif des informations relatives aux population par race dans l'introduction
- quilibrage des populations totales de dpart des races
- les bouton indicatifs "Entrer" et "Explorer" apparaissent et disparaisse en fonction des vnement (on ne voit plus explorer dans la ville)
- le centre scientifique s'ouvre directement sur les recherches "culturelles" au lieu de donner un cran noir
- correction du bug d'affichage pour la scierie
- refonte des informations complmentaires dans le centre scientifique
- l'affichage des nom des btiments dans le btiment principal ne s'effacent plus aprs la fermeture d'une seconde fentre
- correctif et quilibrage du prix des units dans le centre militaire (les valeurs taient inverss)
- refonte complte du centre militaire
- les points de recherche sont donn par mois et non plus par jour
- correction du bug d'affichage des points de recherche sur la vue orbitale
- refonte de la vue du btiment "centre militaire"
- refonte visuelle des boutons de la page principale du jeu (fr)
- refonte visuelle des supports d'information concernant les populations des races (fr)
- correctif des nombreuses fautes orthographiques et oublis pour le texte suprieur des rplicateurs
- ajout des rapports d'expditions sauvegarder (dans le dossier rapport)
- correctif du bug comme quoi on devait redcouvrir une civilisation dj dcouverte
- les anciens rapports d'expditions sont maintenant automatiquement effacer lors d'une nouvelle partie.
- les units non disponibles dans la caserne le sont indiqu
- les parties non disponibles dans le jeu renvoi a un message informatif
- le cout d'entretient des scientifique est recharger lorsque l'on en forme ou renvoi un
- Un message vous informe si vous n'avez plus assez de nourriture pour former un scientifique
- ajout du menu en version anglaise
- refonte graphique de la ville
- l'ancien systme de rapport d'exploration est remplacer par un nouveau donnant accs  un plus grand nombre de donnes utiles.
- ajout d'lments d'interface dans la slection des races
- ajout d'un bouton pour lancer ou couper le son dans la partie (vue planisphrique)
- correctif orthographique et amlioration de la traduction en version anglaise
- les recherches sont maintenant numrot avec un code afin de les retrouver plus facilement
- la vue de la seconde civilisation est retirer jusqu' sa dcouverte dans une exploration
- l'achat et la vente des scientifiques dans le centre scientifique est disponible
- information sur le cout d'entretient par jour en nourriture dans le centre scientifique ajout
- les scientifiques gnrent maintenant des points de recherche chaque mois
- information sur le nombre de points scientifiques gnr par mois ajout
- ajout de message dans btiment principale pour dire quelle recherche il faut avoir pour dbloquer le btiment
- correctif de bugs et corrections graphiques divers



dbut du log des maj ------------------------------